Preview
Сжатая версия для просмотра
Низкополигональная модель малиновки, ориентированная на направление перьев, низкополигональность, PBR-перья и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.
Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.
Выберите версию для скачивания
Сжатая версия для просмотра
Полная версия модели
Доступные форматы: GLB, FBX, STL, OBJ
Низкополигональная малиновка — это низкополигональная модель птицы, созданная для разработки игр. Модель включает направление перьев, логику складывания крыльев, чтение когтей и объем груди; поза сидящей или с полураскрытыми крыльями. Текстуры PBR-перьев со сложным разделением оперения, чистые, поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, сцен полета, игровых окружений и образовательных сцен. Форма крыльев, группировка перьев, профиль клюва, масштаб ног и веер хвоста определяют силуэт птицы. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки обзора. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения модели в более крупной сцене. Модель птицы подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или построения коллекции.
Send a short note and we will get back to you.
У нас есть кастомный доступ по API. API - это способ подключить наш сервис к вашему сайту или системе, чтобы все работало автоматически (без ручных действий). Подходит, если у вас есть разработчик или техкоманда. Если вам интересно - оставьте контакты, мы уточним задачу и предложим вариант интеграции.
Оставьте почту или Telegram (можно оба).