Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная 3D модель снежной совы - игровой ассет для Unity с FBX | PBR

Низкополигональная модель полярной совы, ориентированная на детализацию хвоста, низкополигональность, PBR-перья и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Птицы
  • Тип объекта Птица
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры перьев
  • Сеттинг Небесный лес
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональная полярная сова — это низкополигональная модель птицы, созданная для разработки игр. Модель отличается детализацией хвоста, контрастом материалов клюва и чистым силуэтом крыльев; в положении сидя или с частично раскрытыми крыльями. Текстуры PBR-перьев с многослойным разделением оперения обеспечивают читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеринга дикой природы, сцен полетов, игровых сред и образовательных сцен. Форма крыльев, группировка перьев, профиль клюва, масштаб лап и веер хвоста определяют силуэт птицы. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения модели в более крупной сцене. Модель птицы подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.