Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная 3D модель собаки породы лабрадор ретривер - игровой ресурс Unity с FBX

Низкополигональная модель лабрадора-ретривера, ориентированная на направление шерсти, низкополигональность, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Домашние животные
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Домашний питомец
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональная модель лабрадора-ретривера — это низкополигональная модель домашнего животного, созданная для разработки игр. Модель отличается направлением шерсти, объемом груди, структурой лап и выразительной мимикой; выразительной мимикой; основания с метками. Текстуры меха PBR с естественным разделением шерсти поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров домашних животных, игр и образовательных визуализаций. Домашние пропорции, дружелюбная поза, уши, лапы, морда и положение хвоста делают модель полезной в сценах, ориентированных на домашних животных. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели считываться с боковых, фронтальных и трехчетвертных ракурсов. Для использования в реальном времени важны проверка силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в более крупной сцене. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить модель по видимой геометрии, визуальным ориентирам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.