Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная 3D модель Технологического Кампуса Офис для игр и VR

Низкополигональная 3D модель Технологического Кампуса Офис для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами бетона, металла и стекла в стиле PBR, а также детализацией коммерческого офисного здания.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Офисы
  • Тип объекта Offices
  • Профиль производства Game Ready
  • Профиль текстур Tiling Pbr Concrete, Glass, Metal
  • Сеттинг Commercial
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Технологический Кампус Офис — это низкополигональная архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой взаимосвязанные офисные корпуса, стеклянный атриумный вход, открытые несущие каркасы, затененные внутренние дворы, гибкий ритм этажей, удобный для велосипедистов первый этаж и зоны для совместной работы на террасах. Материалы представлены стеклянными навесными стенами, металлическими каркасами, бетонной или деревянной конструкцией, солнцезащитными ламелями, озелененными внутренними дворами и полированными поверхностями вестибюля, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Сохраняйте кампус малоэтажным, с соединенными корпусами и четким общественным атриумом. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с расстояния игрового процесса или обхода. Актив подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они поместят модель в сцену.