Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная 3D модель золотой рыбки кои - Игровой ассет для Unity с FBX | PBR

Низкополигональная модель карпа кои, ориентированная на реакцию кожи под водой, низкополигональность, PBR-чешую и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рыба
  • Тип объекта Рыба
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Океанический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональный карп кои — это низкополигональная модель водного существа, созданная для разработки игр. Модель отличается реакцией кожи под водой, толщиной плавников, формами рта и естественными линиями плавания; основы с метками, дополнительные элементы. Текстуры PBR кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Подходит для подводных сцен, рендеров дикой природы, игр и симуляционных макетов. Ассет подходит для океанских сцен, симуляций, природных визуализаций и стилизованных или реалистичных водных сред. Форма, поза, поток поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться с боковых, фронтальных и трехчетвертных ракурсов. Для использования в реальном времени важны проверка силуэта, эффективные области материалов, читаемость компонентов на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большой сцене. Модель водного животного подходит для тестов анимации, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или построения коллекции.