Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная современная модель дома для игр в реальном времени и VR

Низкополигональная 3D-модель современного дома для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурами кирпича, бетона, стекла PBR и четкими деталями жилого здания.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дома
  • Тип объекта Houses
  • Профиль производства Game Ready
  • Профиль текстур Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Сеттинг Residential
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Современный дом - это низкополигональная архитектурная 3D-модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой смещенные объемы, чистую геометрию крыши, большое остекление, утопленный вход, видимую служебную сторону, импосты, вентиляционные отверстия, фаски кромок и простую террасную массу. Материалы обрабатываются с помощью гладких бетонных акцентов, кирпичных или каменных панелей, стекла, металлической отделки, деревянных софитов и ненавязчивого наружного освещения, с наружными зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Используйте жилые пропорции человеческого масштаба с более выраженным фасадом, ориентированным на публику, и практичными боковыми видами. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с игровой или прогулочной дистанции. Актив подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.