Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная винтажная скоростная лодка 3D модель для Unity и Unreal

Низкополигональная модель винтажной моторной лодки с оптимизированной геометрией и чистым экспортом для сцен реального времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Лодки
  • Тип объекта Vintage Speedboat
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Hull Paint, Metal Fittings, Rope Or Deck Materials, Glass, And Watercraft Surface Breakup
  • Сеттинг Marine
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональная винтажная моторная лодка — это низкополигональный ассет морского транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель отличается гладкими линиями корпуса, расположением кабины, профилем ветрового стекла и ретро-морским стилем. Краска для корпуса PBR, металлические детали, веревка или материалы палубы поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен в гавани, морских планировок, водных симуляций и кинематографических окружений. Модель считывается через массу кабины, колесную базу, осветительные элементы и контраст отделки, а не по названиям брендов. Стойка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют ассет с разных ракурсов. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большой сцене. Модель морского транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового оформления, печати, визуального планирования или создания коллекции.