Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная жаба 3D модель - Игровой ассет для Unity с FBX | Бесплатно

Низкополигональная модель жабы, ориентированная на линию рта, низкополигональность, PBR-скин и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Земноводные
  • Тип объекта Амфибия
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи
  • Сеттинг Тропический лес или пруд
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Low Poly Toad — это низкополигональная модель дикого животного, созданная для разработки игр. Модель имеет линию рта, артикуляцию конечностей, реакцию кожи и окраску, готовую к пруду; основания с метками, дополнительные конечности. Текстуры PBR-скина с тонкой детализацией пор, достоверность поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуальных материалов и библиотек ассетов животных. Ассет подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуальных материалов, игровых сред и библиотек справочных материалов о животных. Форма, поза, поток поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки зрения. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большей сцене. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуальных материалов, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.