Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный 3D-модель краба - Игровой ресурс Unity с FBX | Бесплатно

Низкополигональный краб, ориентированный на реакцию подводной кожи, низкополигональность, PBR-масштабы и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рыба
  • Тип объекта Рыба
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Океанический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональный краб — это низкополигональное водное существо, созданное для разработки игр. Модель отличается реакцией подводной кожи, толщиной плавников, формами рта и естественными линиями плавания; основания с метками, дополнительные элементы. Текстуры PBR-кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для подводных сцен, рендеров дикой природы, игр и симуляций. Сужение тела, расположение плавников, линия хвоста, форма рта и сигналы поверхности кожи поддерживают читаемость под водой. Форма, поза, поток поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться с боковых, фронтальных и трехчетвертных ракурсов. Для использования в реальном времени важны: прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большой сцене. Модель водного животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.