Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный 3D-модель мотоцикла для Unity и Unreal PBR Asset

Мотоцикл low poly 3D модель для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR окрашенным металлом, стеклом, резиной и отделкой салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Велосипеды и мотоциклы
  • Тип объекта Motorcycle
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Rubber, Chrome Or Matte Trim, And Clean Frame Material Zones
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Low Poly Motorcycle - это низкополигональная модель мотоцикла, созданная для разработки игр. Модель отличается балансом рамы, масштабом колес и компактным силуэтом для транспортировки. Окрашенный металл PBR, резина, хром или матовая отделка поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для дорожных сцен, гоночных игр, рендеров гаражей и городских библиотек транспортных средств. Баланс рамы, формы открытого двигателя, угол руля, профиль сиденья и масштаб колес определяют восприятие мотоцикла. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив в различных ракурсах. Для использования в реальном времени важны: прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в более крупной сцене. Модель мотоцикла подходит для библиотек транспортных средств, планировки трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об изделии по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, планировки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.