Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный 3D модель жирафа - Игровой ассет Unity с FBX | Бесплатно

Низкополигональная модель жирафа, ориентированная на баланс позы, низкополигональность, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональный жираф — это низкополигональная модель дикого животного, созданная для разработки игр. Модель отличается балансом позы, анатомическими ориентирами, зонами материалов и готовностью к работе в проекте; нейтральная поза с читаемостью. Текстуры меха PBR с естественным разделением окраса поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек моделей животных. Естественная стойка, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко читаться в природных сценах. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трех четвертей. Для использования в реальном времени важны: сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения модели в более крупной сцене. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, ориентирам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.