Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный бронетранспортёр 3D модель для Unity &

Бронированная машина пехоты, низкополигональная 3D-модель для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-бронированным металлом, резиной, стеклом и поверхностью с полевыми потертостями.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Armored Personnel Carrier
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональная бронированная машина пехоты — это низкополигональный актив бронированного транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель отличается броневой массой, прочной колесной или гусеничной базой и детализацией, готовой к миссии; Бронированная машина пехоты 3D. PBR-бронированный металл, резина, стекло поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеринга твердых поверхностей. Актив работает для сцен конвоев, ангаров, стратегических карт и коллекций рендеринга твердых поверхностей. База, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большей сцене. Модель военного транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, схем движения, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.