Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный дирижабль 3D модель для Unity и Unreal PBR Asset

Аэростат, низкополигональная 3D-модель для разработки игр с низкополигональной геометрией и окрашенным фюзеляжем из металла или композита PBR, стеклом кабины, резиновым шасси и детализацией стыков панелей.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Самолеты
  • Тип объекта Airship
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Fuselage Metal Or Composite, Cockpit Glass, Rubber Gear, And Panel Breakup Detail
  • Сеттинг Aviation
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Low Poly Airship - это низкополигональный воздушный или космический транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается балансом крыльев, читаемостью кабины и стабильным расположением шасси. Окрашенный фюзеляж из металла или композита PBR, стекло кабины поддерживают читаемость поверхностей и разделение материалов. Он подходит для сцен полетов, ангаров, аэродромов, научно-фантастических композиций и кинематографических кадров. Стекло кабины, геометрия крыла или ротора, шасси, формы двигателей и стыки панелей определяют силуэт полета. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для использования в реальном времени важны прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в более крупной сцене. Модель самолета или космического корабля подходит для библиотек транспортных средств, схем движения, продуктовых рендеров, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых сцен, печати, визуального планирования или создания коллекций.