Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный коммерческий высотный дом 3D модель для игр и VR

Коммерческий высотный дом, низкополигональная 3D модель для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурированным PBR стеклом, бетоном, металлом и детализацией коммерческого офисного здания.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Офисы
  • Тип объекта Skyscraper
  • Профиль производства Game Ready
  • Профиль текстур Tiling Pbr Glass, Concrete, Metal
  • Сеттинг Commercial
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Коммерческий высотный дом - это низкополигональная архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой башенную массу, подиумное основание, повторяющиеся офисные этажи, сетку навесных стен, вестибюль, вертикальное служебное ядро, зону крышного оборудования и силуэт городской застройки. Материалы представлены стеклянной навесной стеной, бетонным ядром, металлическими переплетами, облицовкой вестибюля из камня и более темными поверхностями крышного оборудования, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Используйте сильные вертикальные пропорции с повторением этажей и читаемым вестибюлем на первом этаже. Вариант для реального времени полезен, когда сцене нужен четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с игровой дистанции или при просмотре. Актив подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен с недвижимостью, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен определенный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, назначении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.