Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный костяной дракон 3D модель - Игровой ассет для Unity с FBX | PBR

Низкополигональный ассет Дракона из костей, с акцентом на рога, низкополигональность, PBR-микс мифических существ и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Фэнтезийные существа
  • Тип объекта Фэнтези-существо
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-микс мифических поверхностей
  • Сеттинг Фэнтези-мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональный Дракон из костей — это низкополигональное фэнтезийное существо, созданное для разработки игр. Модель имеет рога, гребни, многослойные поверхности и сильный мифический силуэт. PBR-микс мифических поверхностей с чешуей, мехом и рогами поддерживает чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для фэнтезийных окружений, библиотек существ, игровых сцен и кинематографических рендеров. Анатомия существа, рога, когти, формы хвоста и выражение лица делают модель полезной для фэнтезийных сцен. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки зрения. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большей сцене. Модель фэнтезийного существа подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.