Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный монстр-трак 3D модель для Unity и Unreal

Низкополигональная 3D-модель монстр-трака для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-покраской металла, стекла, резины и отделки салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Специальные транспортные средства
  • Тип объекта Monster Truck
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Arena Offroad
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональный монстр-трак — это низкополигональный служебный транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель имеет специально разработанный силуэт и детализацию транспорта, соответствующую назначению. PBR-покраска металла, стекла, резины поддерживает считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для городских трасс, служебных автопарков, логистических сцен и коммерческих визуализаций. Модель читается через массу кабины, колесную базу, элементы освещения и контраст отделки, а не через фирменные этикетки. Стойка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны: прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большей сцене. Модель грузовика или служебного автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового оформления, печати, визуального планирования или создания коллекций.