Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный пассажирский самолет в стиле Airbus, 3D модель для Unity

Низкополигональная модель пассажирского самолета в стиле Airbus с оптимизированной геометрией и чистым экспортом для сцен реального времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Самолеты
  • Тип объекта Passenger Jet
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Fuselage Metal Or Composite, Cockpit Glass, Rubber Gear, And Panel Breakup Detail
  • Сеттинг Aviation
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональный пассажирский самолет - это низкополигональный объект воздушного или космического транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель отличается балансом фюзеляжа, интеграцией крыла, профилем хвоста и чистым; профилем хвоста и чистым. Окрашенный в PBR фюзеляж из металла или композита, стекло кабины поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен полетов, ангаров, аэродромов, научно-фантастических композиций и кинематографических кадров. Объект подходит для сцен взлетно-посадочной полосы, ангара, воздушных, научно-фантастических и кинематографических сцен, где важна узнаваемость профиля. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют объект с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения объекта в большей сцене. Модель самолета или космического корабля подходит для библиотек транспортных средств, схем движения, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового оформления, печати, визуального планирования или создания коллекции.