Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный сельскохозяйственный трактор 3D модель для игр Unity и Unreal

Низкополигональная 3D-модель фермерского трактора для разработки игр с низкополигональной геометрией и окрашенным металлом, стеклом, резиной и элементами интерьера в стиле PBR с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Грузовики
  • Тип объекта Farm Tractor
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Utility Transport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональный фермерский трактор — это низкополигональный служебный транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается рабочей массой, обслуживаемым расстоянием между колесами и дизайном кузова, готовым к перевозке грузов. Окрашенный металл, стекло, резина в стиле PBR поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для городского трафика, служебных автопарков, логистических сцен и коммерческих визуализаций. Аэродинамическая осанка, площади остекления, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство читаемым под углом камеры на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большей сцене. Модель грузовика или служебного транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на маркировку бренда или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.