Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный серый волк 3D модель - Игровой ассет для Unity с FBX | PBR

Низкополигональная модель серого волка, ориентированная на ритм ног, низкополигональность, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональная модель серого волка — это низкополигональная модель водного существа, созданная для разработки игр. Модель отличается ритмом ног, объемом плеч, анатомией лап и расстоянием между глазами псовых; нейтральная стоячая поза с читаемым профилем. Текстуры меха PBR с естественным разделением шерсти поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для подводных сцен, рендеров дикой природы, игр и симуляций. Модель подходит для океанских сцен, симуляций, природных визуализаций и стилизованных или реалистичных водных сред. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения модели в более крупной сцене. Модель водного животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить работу по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.