Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональный винтажный полицейский автомобиль 3D модель для Unity и Unreal

Низкополигональная модель винтажного полицейского автомобиля с оптимизированной геометрией и чистой планировкой для экспорта в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Vintage Police Car
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональная модель винтажного полицейского автомобиля — это низкополигональный транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается характерными для эпохи линиями кузова, зонами для полицейской ливреи, местом для проблесковых маячков и классическим патрульным автомобилем. Покрашенный металл PBR, стекло, резина поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров для дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамическая осанка, стеклянные области, масштаб колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым под углом камеры на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны: сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большой сцене. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, планировки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.