Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Орбитальный шаттл 3D модель - Готовый к игре PBR транспортный актив

Готовый к игре 3D-модель Orbital Shuttle для разработки игр с среднеполигональной геометрией и PBR-металлическими панелями, элементами теплового одеяла, светящимися акцентами и модульным разделением аэрокосмических материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Космический корабль
  • Тип объекта Orbital Shuttle
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Aerospace Paneling, Emissive Accents, And Modular Hard Surface Materials
  • Сеттинг Space
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Готовый к игре Orbital Shuttle — это готовый к производству научно-фантастический транспортный объект, созданный для разработки игр. Модель отличается силуэтом миссии, разделением панелей и формой, обусловленной двигателями. PBR-аэрокосмические панели, светящиеся акценты и модульность поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для научно-фантастических улиц, ангаров, игровых уровней, концептуальных сцен и кинематографических композиций. Аэродинамическая стойка, стеклянные области, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство читаемым под углом камеры на уровне дороги. Стойка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют объект с разных точек обзора. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Научно-фантастическая модель транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, дорожных композиций, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых композиций, печати, визуального планирования или создания коллекций.