Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичная 3D модель бабочки монарх - rigged PBR ассет для игр

Реалистичная модель бабочки Монарх с акцентом на разделение грудной клетки, средняя полигональность, стилизованный экзоскелет и подготовка конвейера анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Насекомые
  • Тип объекта Насекомое
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Стилизованные материалы экзоскелета
  • Сеттинг Meadow Garden
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичная бабочка Монарх — это стилизованная модель насекомого или членистоногого, созданная для кино, анимации, VFX. Модель отличается разделением грудной клетки, ритмом конечностей, разбиением панциря и читаемыми блоками силуэта; хвост или крылья, где это уместно. Стилизованные материалы экзоскелета с сегментированным панцирем поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для макрорендеров, образовательных визуализаций, игр и коллекций существ. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и течение поверхности помогают животному четко читаться в природных сценах. Форма, поза, течение поверхности и разбиение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки зрения. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель насекомого и членистоногого подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций в стиле референса, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.