Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичная 3D модель коровы - rigged PBR ассет для игр | Royalty-Free

Реалистичная модель коровы, ориентированная на направление шерсти, среднюю полигональность, PBR-шерсть и подготовку к конвейеру анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Сельскохозяйственные животные
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Ферма и поля
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Realistic Cow — это готовая к анимации модель дикого животного, созданная для кино, анимации и визуальных эффектов. Модель отличается направлением шерсти, формами основания рогов, контактными формами копыт и естественным балансом стойки; стоячая поза с весом. Текстуры PBR-шерсти с естественным разделением окраса поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуальных материалов и библиотек моделей животных. Естественная стойка, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко считываться в природных сценах. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели считываться сбоку, спереди и с трех четвертей. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов камеры. Модель дикого животного подходит для тестов анимации, природных сцен, образовательных визуальных материалов, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или построения коллекций.