Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичная 3D модель пустынной черепахи - rigged PBR ассет для игр

Реалистичный ассет пустынной черепахи, ориентированный на детализацию чешуи, среднюю полигональность, PBR-текстуры чешуи и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рептилии
  • Тип объекта Рептилия
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Болото или пустыня
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичная пустынная черепаха — готовый к анимации ассет рептилии, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается детализацией чешуи, пластинами челюсти, формами когтей и ритмом бронированного тела; ритмом бронированного тела. PBR-текстуры кожи и чешуи с реакцией на влагу, плавники поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен с дикой природой, террариумов, образовательных визуализаций и коллекций существ. Модель подходит для террариумов, сцен с дикой природой, образовательных ассетов и сред, ориентированных на существ. Форма, поза, поток поверхности и детализация материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобная чешуя, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель рептилии подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам чешуи, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.