Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичная 3D модель зеленой анаконды - rigged PBR ассет для игр

Реалистичный ассет зеленой анаконды, ориентированный на рисунок чешуи, среднюю полигональность, PBR-текстуры чешуи и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рептилии
  • Тип объекта Рептилия
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Болото или пустыня
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичная зеленая анаконда — готовый к анимации ассет рептилии, созданный для кино, анимации, VFX. Модель имеет рисунок чешуи, гребни вокруг глаз, кончики когтей и приземленную позу рептилии; ритм хвоста и линия челюсти. Текстуры кожи и чешуи PBR с реакцией на влажность, плавники поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен с дикой природой, террариумов, образовательных визуализаций и коллекций существ. Рисунок чешуи, линия челюсти, баланс хвоста, когти и постановка конечностей придают рептилии сильное считывание сбоку. Форма, поза, течение поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трех четвертей. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобная чешуя, реакция на освещение и то, выдерживают ли видимые детали с нескольких ракурсов камеры. Модель рептилии подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам чешуи, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.