Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичная собака породы лабрадор ретривер 3D модель - PBR ресурс для

Реалистичная 3D модель лабрадора-ретривера, ориентированная на ритм ног, среднюю полигональность, PBR-текстуры меха и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Домашние животные
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Домашний питомец
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичный лабрадор-ретривер — это готовый к анимации ассет домашнего животного, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается ритмом ног, объемом плеч, анатомией лап и пропорциями глаз собаки; нейтральная поза стояния с читаемым профилем. Текстуры PBR-меха с естественным разделением окраса поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для бытовых сцен, обучающих приложений, рендеров с домашними животными, игр и образовательных визуализаций. Домашние пропорции, дружелюбная поза, уши, лапы, морда и положение хвоста делают модель полезной в сценах, ориентированных на домашних животных. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки зрения. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы вблизи камеры, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить модель по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.