Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичный 3D модель паразауролофа - rigged PBR ассет для игр

Реалистичный ассет Паразауролофа, сфокусированный на костных пластинах или гребнях, средней полигональности, PBR-масштабах и подготовке к конвейеру анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Динозавры
  • Тип объекта Динозавр
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Доисторический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичный Паразауролоф — готовый к анимации ассет динозавра, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается костными пластинами или гребнями, массивными конечностями, ритмом хвоста и узнаваемыми доисторическими формами; ритмом хвоста. Текстуры кожи и чешуи PBR с реакцией на влагу, плавники поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для образовательных визуализаций, музейных сцен, игр и библиотек существ. Ассет подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых окружений и библиотек справочных материалов о животных. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают различные ракурсы камеры. Модель динозавра подходит для тестов анимации, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.