Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичный 3D модель велоцираптора - rigged PBR актив для игр

Реалистичный ассет Велоцираптора с акцентом на профиль челюсти, средняя полигональность, PBR-чешуя и подготовка к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Динозавры
  • Тип объекта Динозавр
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Доисторический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичный Велоцираптор — это готовый к анимации ассет динозавра, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается профилем челюсти, массой тела, структурой стоп и сильным силуэтом музейного качества; противовесом хвоста. Текстуры PBR кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для образовательных визуализаций, музейных сцен, игр и библиотек существ. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко считываться в природных сценах. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели считываться сбоку, спереди и с трехчетвертного ракурса. Для рендеров и разработки внешнего вида важными проверками являются формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, выдерживают ли видимые детали с нескольких ракурсов камеры. Модель динозавра подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или построения коллекции.