Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичный Аксолотль 3D Модель - Rigged PBR Ассет для Игр | PBR

Реалистичный ассет аксолотля с акцентом на разведение пальцев, средняя полигональность, PBR-скин и подготовка к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Земноводные
  • Тип объекта Амфибия
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи
  • Сеттинг Тропический лес или пруд
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Realistic Axolotl - это готовый к анимации ассет дикого животного, созданный для кино, анимации, VFX. Модель имеет разведение пальцев, сжатие тела, поры кожи и естественный силуэт амфибии; хвост или крылья, где это применимо. PBR-текстуры кожи с тонкой детализацией пор, достоверность поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек животных. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко читаться в природных сценах. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трех четвертей. Для рендеров и разработки внешнего вида важными проверками являются формы крупным планом, разделение материалов, достоверный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают различные ракурсы камеры. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.