Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичный кот сфинкс 3D модель - rigged PBR ассет для игр

Реалистичный сфинкс, ориентированный на кошачью пластичность позвоночника, средняя полигональность, PBR-текстуры меха и подготовка к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Домашние животные
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Домашний питомец
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичный сфинкс — готовый к анимации ассет домашнего животного, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается кошачьей пластичностью позвоночника, подушечками на щеках, зонами когтей и сбалансированной позой преследования; хвостом или крыльями. PBR-текстуры меха с естественным распределением окраса поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров с домашними животными, игр и образовательных визуализаций. Модель подходит для интерьеров домов, обучающих приложений, VR-сцен и библиотек рендеров, где важна привычная поза животного. Форма, стойка, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важными проверками являются формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, выдерживают ли видимые детали с нескольких ракурсов камеры. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны считываться быстро. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или построения коллекции.