Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Реалистичный львёнок 3D модель - rigged PBR ассет для игр | PBR

Реалистичный львёнок, ориентированный на кошачью подвижность позвоночника, средняя полигональность, PBR-шерсть и подготовка к конвейеру анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Реалистичный львёнок — готовый к анимации ассет дикого животного, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается кошачьей подвижностью позвоночника, подушечками на щеках, зонами когтей и сбалансированной позой преследования; позой преследования; хвостом или крыльями. PBR-текстуры шерсти с естественным разделением окраса поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек ассетов животных. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному чётко читаться в природных сценах. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трёхчетвертной точки обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают различные ракурсы камеры. Модель дикого животного подходит для тестов анимации, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые описания категорий. Результатом является более чёткий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.