Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Роскошная вилла 3D модель для Unreal - Asset для реального времени для сцен UE

Роскошная вилла 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурированным PBR кирпичом, бетоном, стеклом и детализацией жилого дома.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дома
  • Тип объекта Houses
  • Профиль производства Game Ready
  • Профиль текстур Tiling Pbr Brick, Concrete, Glass
  • Сеттинг Residential
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Роскошная вилла - это 3D модель архитектуры, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой многослойные объемы виллы, широкие стеклянные стены, консольные террасные плиты, край бассейна, экраны приватности, утопленный вход и благоустроенные зоны для жизни на открытом воздухе. Материалы представлены гладкой штукатуркой, теплым камнем, стеклом, металлической отделкой, деревянными подшивками, плиткой у бассейна и чистым наружным освещением, с наружными зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Установлены низкие жилые пропорции с просторными террасами и четко читаемой последовательностью входа. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой с расстояния игрового процесса или обхода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.