Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Семейный внедорожник 3D модель для Blender - Готовый к рендерингу ассет

Семейный внедорожник, готовая 3D-модель для Blender, для кино/анимации/визуальных эффектов, с геометрией средней полигональности и окрашенным металлом, стеклом, резиной PBR, а также отделкой салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Внедорожники
  • Тип объекта Family Suv
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, Trim Plastics, And Rugged Surface Breakup
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Family Suv — это готовый к работе в Blender транспортный актив, созданный для кино, анимации и визуальных эффектов. Модель отличается увеличенным дорожным просветом, объемом багажника и массивными колесными арками. Окрашенный металл, стекло и резина PBR поддерживают считываемость поверхностей и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров автосалонов, гоночных игр и кинематографических кадров. Модель узнаваема по объему кабины, колесной базе, световым элементам и контрасту отделки, а не по брендам. Осанка, объем кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив под разными углами обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают проверку с разных ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировки трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.