Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Спасательный катер на воздушной подушке 3D модель для Blender - Готов к рендерингу PBR

Спасательный Ховеркрафт 3D модель, готовая для Blender, для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR окрашенным металлом, стеклом, резиной и внутренней отделкой с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Специальные транспортные средства
  • Тип объекта Rescue Hovercraft
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Rubber, And Purpose Built Transport Materials
  • Сеттинг Amphibious Transport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Спасательный Ховеркрафт - это готовый для Blender научно-фантастический транспортный актив, созданный для кино, анимации, VFX. Модель имеет специально разработанный силуэт и детализацию транспорта, соответствующую назначению. PBR окрашенный металл, резина и специально разработанный транспорт поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для научно-фантастических улиц, ангаров, игровых уровней, концептуальных сцен и кинематографических композиций. Модель читается через массу кабины, колесную базу, световые элементы и контраст отделки, а не через брендовые этикетки. Стойка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов. Научно-фантастическая модель транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, композиций трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или построения коллекции.