Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Стилизованная 3D-модель маршрутизатора для казуальных и инди-игр

Маршрутизатор — это готовая к использованию в играх 3D-модель, созданная для разработки игр. Оптимизированная топология, запеченные PBR-текстуры и чистые UV-развертки делают ее готовой к работе в игровых движках Unity, Unreal и для мобильных устройств в реальном времени.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Устройства для умного дома
  • Тип объекта Smart Home Device
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized White Plastic, Fabric Mesh, Glass Touch Surfaces, Sensors, Vents And Clean Seams
  • Сеттинг Smart Home
  • Доступ Бесплатное скачивание
Сценарии использования
Рыночные сегменты

Описание

В игровых движках реального времени Маршрутизатор работает эффективно — оптимизированная топология и запеченные PBR-текстуры позволяют быстро импортировать его в Unity, Unreal и мобильные игры. Готовая к использованию в играх сборка сохраняет читаемые пропорции, редактируемые материалы и предсказуемый путь импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Формы упрощены для стилизованного использования в реальном времени без потери узнаваемого силуэта устройства. Запеченное затенение в стиле toon-PBR хорошо читается при плоском освещении, и модель хорошо выглядит на тех расстояниях до камеры, которые обычны для казуальных мобильных и инди-проектов. Независимо от того, находится ли ассет в центральном кадре или в быстро меняющейся сцене, Маршрутизатор выглядит так, как ожидают покупатели: узнаваемая форма, детализация, соответствующая эпохе, и четкое разделение между жесткими корпусами и более мягкими элементами отделки. UV-развертки, пивоты и слоты материалов соответствуют общепринятым производственным названиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без необходимости перестраивать шейдеры.