Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Суперкар в стиле Феррари 3D модель для Blender - Рендер

Вдохновленная Ferrari 3D-модель суперкара, готовая для Blender, для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и окрашенным металлом, стеклом, резиной и отделкой салона PBR с чистым разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Ferrari Inspired Supercar
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Motorsport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Суперкар — это готовый к работе в Blender транспортный актив, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается линиями кузова, остеклением, постановкой колес и пропорциями, готовыми к дороге. Окрашенный металл, стекло, резина PBR поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамическая постановка, площади остекления, размер колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым с уровня дороги. Постановка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.