Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Винтажный автомобиль 3D модель для Blender и игр - Реалистичный PBR

Реалистичная 3D-модель винтажного автомобиля для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR-покраской металла, стекла, резины и пластика салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Специальные транспортные средства
  • Тип объекта Vintage Car
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Vintage Car — это готовый к анимации транспортный актив, созданный для кино, анимации и VFX. Модель имеет специально разработанный силуэт и детализацию транспорта, соответствующую назначению. PBR-покраска металла, стекла и резины обеспечивает читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен на дороге, систем дорожного движения, рендеров автосалонов, гоночных игр и кинематографических кадров. Модель читается по массе кабины, колесной базе, световым элементам и контрасту отделки, а не по фирменным знакам. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают проверку с разных ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировки дорожного движения, рендеров продуктов, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные знаки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.