Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Винтажный трамвай 3D модель для Unreal Engine - Готов к игре

Винтажный трамвай, готовая 3D-модель для Unreal Engine, для разработки игр с низкополигональной геометрией и окрашенным металлическим кузовом PBR, окнами, сталью для ходовой части и зонами материалов для интерьера.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Поезда
  • Тип объекта Vintage Tram
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Rail Materials, Painted Metal Bodywork, Glass, And Undercarriage Steel
  • Сеттинг Rail
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Винтажный трамвай — это готовый для Unreal Engine рельсовый транспортный объект, созданный для разработки игр. Модель имеет рельсовый профиль, расстояние между тележками и ритм вагона. Материалы PBR для рельсов, окрашенный металлический кузов, стекло поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для железнодорожных станций, транспортных сцен, городских планировок и симуляционных проектов. Аэродинамическая осанка, стеклянные зоны, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство узнаваемым под разными углами обзора. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют объект с разных точек зрения. Для использования в реальном времени важны: прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения объекта в большей сцене. Модель рельсового транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового дизайна, печати, визуального планирования или создания коллекции.