Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Военный джип времен второй мировой войны 3D Модель - Высокополигональный PBR ресурс для

Высокополигональная 3D-модель военного джипа времен Второй мировой войны для дизайна продуктов с высокополигональной геометрией и PBR-покрытием из бронированного металла, резины, стекла и поверхностными деталями, отражающими износ в полевых условиях.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Wwii Military Jeep
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Weathered Armored Metal, Rugged Rubber, Glass, And Field Ready Materials
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональный военный джип времен Второй мировой войны — это высокополигональный бронированный транспортный актив, созданный для дизайна продуктов. Модель отличается массивной броней, прочной колесной или гусеничной базой и детализацией, готовой к боевым задачам. Потертый бронированный металл, прочная резина, стекло поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров с твердыми поверхностями. Актив подходит для сцен конвоев, ангаров, стратегических карт и коллекций рендеров с твердыми поверхностями. База, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важными проверками являются формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с нескольких ракурсов. Модель военного транспорта подходит для библиотек транспортных средств, схем движения, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.