Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональная 3D модель фенека - Детальный STL ресурс для печати

Высокополигональная модель фенека, ориентированная на направление шерсти, высокую детализацию, PBR-текстуры меха и подготовку скульптуры к печати для ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональная модель фенека — это готовая к печати модель дикого животного, созданная для 3D-печати. Модель отличается направлением шерсти, объемом груди, структурой лап и выразительной мимикой морды; основания с метками. Текстуры меха PBR с естественным разделением шерсти поддерживают восприятие поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, сцен природы, игр, образовательных визуализаций и библиотек моделей животных. Модель подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых окружений и библиотек справочных материалов по животным. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели хорошо читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки устойчивости позы, толщины конечностей, поддержки хвоста или крыльев, рельефа поверхности и того, остается ли мелкая анатомия читаемой после масштабирования. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.