Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональная 3D модель газели - Детальный STL ресурс для печати

Высокополигональная модель газели с акцентом на объем груди, высокая детализация, мех PBR и планировка скульптуры для печати в ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

High Poly Gazelle — это готовая к печати модель дикого животного, созданная для 3D-печати. Модель отличается объемом груди, разделением копыт, расположением ушей и устойчивым положением тела с равномерным распределением веса; стоячая поза с равномерным весом. Текстуры меха PBR с естественным разделением окраса поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, сцен природы, игр, образовательных визуализаций и библиотек моделей животных. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко читаться в сценах природы. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки: устойчивость позы, толщина конечностей, поддержка хвоста или крыльев, рельеф поверхности и читаемость мелкой анатомии после масштабирования. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны считываться быстро. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекции.