Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональная 3D модель королевской кобры - Детальный STL-ресурс для печати

Высокополигональная модель королевской кобры, ориентированная на текстуры чешуи, высокую детализацию, PBR-текстуры чешуи и подготовку скульптуры к печати для ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рептилии
  • Тип объекта Рептилия
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Болото или пустыня
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональная модель королевской кобры — это готовая к печати модель рептилии, созданная для 3D-печати. Модель отличается текстурами чешуи, гребнями вокруг глаз, кончиками когтей и естественной позой рептилии; ритмом хвоста и линией челюсти. PBR-текстуры кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для сцен с дикой природой, террариумов, образовательных визуализаций и коллекций существ. Модель подходит для террариумов, сцен с дикой природой, образовательных материалов и сред, ориентированных на существ. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели хорошо читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки: устойчивость позы, толщина конечностей, поддержка хвоста или крыльев, рельеф поверхности и читаемость мелкой анатомии при масштабировании. Модель рептилии подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам чешуи, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции становится более ясным.