Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональная 3D модель морской черепахи - Детальный STL ресурс для печати

Морская черепаха с высоким полигонажем, ориентированная на складки кожи, высокий полигонаж, PBR-чешую и планирование скульптуры для печати в ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рептилии
  • Тип объекта Рептилия
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Болото или пустыня
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Морская черепаха с высоким полигонажем — это готовая к печати модель рептилии, созданная для 3D-печати. Модель отличается складками кожи, формами спинного гребня, деталями шарнира челюсти и массивным хвостом. Текстуры кожи и чешуи PBR с реакцией на влажность и плавниками поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Она подходит для сцен с дикой природой, террариумов, образовательных визуализаций и коллекций существ. Рисунок чешуи, линия челюсти, баланс хвоста, когти и постановка конечностей придают рептилии сильный вид в профиль. Форма, постановка, поток поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертного ракурса. Для физического вывода полезны проверки устойчивости позы, толщины конечностей, поддержки хвоста или крыльев, рельефа поверхности и читаемости мелкой анатомии при масштабировании. Модель рептилии подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам чешуи, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.