Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональная 3D модель саламандры - Детальный STL-ресурс для печати

Высокополигональная модель саламандры, ориентированная на мягкие складки кожи, высокую детализацию, PBR-текстуры кожи и планирование скульптуры для печати в ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Земноводные
  • Тип объекта Амфибия
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи
  • Сеттинг Тропический лес или пруд
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональная саламандра — это готовая к печати модель дикого животного, созданная для 3D-печати. Модель отличается мягкими складками кожи, пропорциями конечностей, расположением глаз и признаками влажной поверхности; основания с метками, дополнительные конечности. PBR-текстуры кожи с тонкой детализацией пор, реалистичность поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, сцен природы, игр, образовательных визуализаций и библиотек моделей животных. Модель подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых окружений и библиотек справочных материалов о животных. Форма, поза, течение поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки устойчивости позы, толщины конечностей, поддержки хвоста или крыльев, рельефа поверхности и читаемости мелкой анатомии при масштабировании. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.