Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональная египетская пирамида 3D модель для Архитектурной визуализации

Высокополигональная 3D модель пирамиды Гизы для Архитектурной визуализации, с высокополигональной геометрией, текстурированным PBR камнем, бетоном, металлом и детализированной структурой достопримечательности.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Достопримечательности
  • Тип объекта Landmarks
  • Профиль производства Viz Detail
  • Профиль текстур Tiling Pbr Stone, Concrete, Metal
  • Сеттинг Landmark
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Пирамида Гизы — это высокополигональная архитектурная 3D модель для Архитектурной визуализации, Разработки игр, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой культовый силуэт, основной объем памятника, цокольный постамент, основные проемы, декоративный рельеф, элементы крыши или башни и узнаваемые пропорции общественного масштаба. Материалы представлены камнем, кладкой, металлическими акцентами, стеклом, где это уместно, вариациями выветренных поверхностей и детализацией краев в масштабе достопримечательности, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Сохраняет известный контур, пропорции точки обзора и массивность на уровне памятника. Вариант, ориентированный на рендеринг, поддерживает архивиз, разработку внешнего вида, детальные внешние виды и презентацию в стиле продукта, где глубина фасада и разделение материалов имеют значение. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массивности, замысле материалов, внешнем масштабе и вероятной пригодности проекта до размещения модели в сцене.