Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный белый медведь 3D модель - Детальный STL ресурс для печати

Высокополигональная модель белого медведя, ориентированная на объем плеч, высокую детализацию, PBR-мех и подготовку скульптуры для печати в ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональная модель белого медведя — это готовая к печати модель дикого животного, созданная для 3D-печати. Модель отличается объемом плеч, детализацией меха, стопоходящими лапами и массивным телосложением; основания с метками, дополнительные конечности. Текстуры PBR-меха с естественным разделением шерсти поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, сцен природы, игр, образовательных визуализаций и библиотек моделей животных. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и течение поверхности помогают животному четко читаться в сценах природы. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трех четвертей. Для физического вывода полезны проверки: устойчивость позы, толщина конечностей, поддержка хвоста или крыльев, рельеф поверхности и читаемость мелкой анатомии при масштабировании. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить о произведении по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.