Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный боевой танк 3D модель для студийных рендеров - PBR

Высокополигональная 3D-модель боевого танка для дизайна продукта с высокополигональной геометрией и PBR-покрытием из бронированного металла, резины, стекла и поверхностными деталями, изношенными в полевых условиях.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Battle Tank
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональный боевой танк — это высокополигональный актив бронированной техники, созданный для дизайна продукта. Модель отличается массивной броней, прочной ходовой частью или гусеницами и детализацией, готовой к боевым действиям. PBR-покрытие из бронированного металла, резины и стекла обеспечивает читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров с твердыми поверхностями. Актив подходит для сцен с конвоями, ангаров, стратегических карт и коллекций рендеров с твердыми поверхностями. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм вблизи камеры, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с нескольких ракурсов. Модель военной техники подходит для библиотек техники, транспортных схем, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.