Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный гоночный автомобиль 3D модель для студийных рендеров PBR актив

Высокополигональная 3D-модель гоночного автомобиля для дизайна продукта с высокополигональной геометрией и окрашенным металлом, стеклом, резиной и отделкой салона в PBR с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Race Car
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Motorsport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональная гоночная машина — это высокополигональный автомобильный актив, созданный для дизайна продукта. Модель отличается линиями кузова, остеклением, положением колес и пропорциями, готовыми к дороге. Окрашенный металл, стекло, резина в PBR поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Модель читается по массе кабины, колесной базе, световым элементам и контрасту отделки, а не по фирменным знакам. Положение, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов камеры. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные знаки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, планировки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.