Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный кузнечик 3D модель - Детальный STL ресурс для печати

Высокополигональная модель кузнечика, ориентированная на разделение грудной клетки, высокую детализацию, стилизованный экзоскелет и планирование скульптуры для печати в ZBrush.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Насекомые
  • Тип объекта Насекомое
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур Стилизованные материалы экзоскелета
  • Сеттинг Meadow Garden
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

High Poly Grasshopper — это готовая к печати модель насекомого или членистоногого, созданная для 3D-печати. Модель отличается разделением грудной клетки, ритмом конечностей, разрушением панциря и читаемыми блоками силуэта; основания с метками, дополнительные элементы. Стилизованные материалы экзоскелета с сегментированным панцирем поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для макрорендеров, образовательных визуализаций, игр и коллекций существ. Модель подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых сред и библиотек справочных материалов о животных. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки: устойчивость позы, толщина конечностей, поддержка хвоста или крыльев, рельеф поверхности и читаемость мелкой анатомии при масштабировании. Модель насекомых и членистоногих подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций в стиле справочных материалов, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.