Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Высокополигональный морской конек 3D модель - Детальный STL актив для печати

Высокополигональная модель морского конька, ориентированная на детализацию гривы, высокую полигональность, PBR-чешую и планирование скульптуры для ZBrush, готовой к печати.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рыба
  • Тип объекта Рыба
  • Профиль производства Готово к печати
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Океанический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональная модель морского конька — это готовый к печати питомец, созданный для 3D-печати. Модель отличается детализацией гривы, формой ноздрей, пропорциями копыт и правдоподобным балансом походки; в статичной или легкой динамичной позе. PBR-текстуры кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров с питомцами, игр и образовательных визуализаций. Модель подходит для интерьеров, обучающих приложений, VR-сцен и библиотек рендеров, где важна знакомая поза животного. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для физического вывода полезны проверки: устойчивость стойки, толщина конечностей, поддержка хвоста или крыльев, рельеф поверхности и читаемость мелкой анатомии при масштабировании. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекции.